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[游戏源码/开发|GameDev] unity布料模拟系统源码 Unity Asset - Obi - Advanced Cloth Simulation 3.0.1

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发表于 2017-4-20 09:33:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏源码/模型/杂项分类
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文件名称: Unity Asset - Obi - Advanced Cloth Simulation 3.0.1.rar 
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unity布料模拟系统源码  Unity Asset - Obi - Advanced Cloth Simulation 3.0.15.5.1单位或高等要求。
奥比是一个先进的布模拟器使用Unity,粒子物理研究提供高质量的、灵活的和易于使用的布模拟。
它可用于Windows,Mac,iOS和Android平台,更多的来。
重要说明:如果你使用的是欧比2.x中,你要recreate您所有的资产,当升级到3.x的布
特征
支持网格的统一解决方案:薄皮正则字符服装和服装。
双向交互的刚性体。
模块化的性能问题:不要浪费你的布,只需要使用约束。
求解器模块可通过迭代计数。
代理:布驱动高分辨率网格上使用低分辨率的模拟。一个网格上的薄皮的作品太!槽-柔体物理卷约束。
独立的拉伸和弯曲性。
布是attachable到刚性体。
布和其他布的CAN发生碰撞的一个尝试。
物理-空气动力学模型。
模拟在编辑器预览。
-易于使用的集成编辑工具:选择,选择画笔,画刷,光滑,纹理加载从物业...don′t永远离开时布统一制作。
模拟状态保存到您的serialized can get prefabs >中模拟instantiate温暖他们已经开始。
支持所有标准的统一的碰撞。
双棱着色器(shader的基于标准的和正确的照明backfaces)上。
自动相机的摧毁。
易扩展和模块化的体系结构。
资产的链接:http://www.assetstore.unity3d.com /恩/ #!81333 /内容/

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